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ブログ記事一覧



【土-N042 試遊有】ゲムマ2026秋 TCG 妖精の森 出展情報!
こんにちは! 「妖精の森」管理局 局長のユルングと申します。 ゲームマーケット2026秋にて、トレーディングカードゲーム「妖精の森」のスターターデッキ3種類を特別価格で販売いたします🧚 ゲムマ価格:900円/個 ブースは『土曜日-N042』です! 本ブログではゲームの概要とスターターについて、また特徴的なルールをご紹介します! おまけではスターターデッキ全カードのカードデザインを公開中! 【ゲームの概要】 「妖精の森」はプレイヤーが妖精となって魔法を撃ち合い、時には森に住まう魔獣たちの力を借りて勝利を目指すゲームです。 シンプルかつ奥深いルールで、カードゲーム初心者から上級者までお楽しみいただけます。 ゲームの流れ 独自のシステム「レガリア」「ガード」「リフレッシュ」で毎回違ったゲーム展開に。詳しいルールは公式サイトをチェック! 公式サイト:https://www.the-fairy-forest.com/ 特徴的なルール 【スターターについて】 スターターは、「初心者向けで、速攻がテーマの火属性」「中級者向けで、堅守防衛からの反撃が得

ユルング
10月12日読了時間: 2分


【TCG開発記】#001 『妖精の森』の設計思想①
こんにちは。局長のユルングです。 今回から【TCG開発記】と称して、『妖精の森』の開発の様子や裏話を紹介していきます。 トレーディングカードゲーム(以下 TCG)がどのように生み出されているのか、その一例を理解する手助けとなれれば幸いです。 記念すべき第一回は、『妖精の森』の設計思想について。 私が開発で重視している5つの要素を、連載形式でお話しします。 ※本TCGのアートワークにはAI画像生成(DALL-EまたはChatGPT Images)を使用しています。苦手な方は閲覧をお控えください。 はじめに TCGに限らず、何かを制作する際には「どんなものを生み出したいか」という方針の決定が最優先事項です。 方針を決めないまま制作を進めれば、たとえ魅力的なアイデアがあったとしても、全体としてまとまりのないものになりかねません。 個々のパーツは良いのに統一感のない家のようなもの。 そこで私は、これまで数多くプレイしてきたTCGの中で、自分が「面白い」と感じた要素を羅列していくことにしました。 そこに自分自身が創るべきゲームの方針が隠されていると思ったか

ユルング
7月26日読了時間: 13分
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