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4. カードの見方
①
③

②
⑤
④



⑥
⑦
⑧
⑨
⑩
⑪
① カードの属性:そのカードの属性です。属性には無(カード枠の色:灰)、火(赤)、水(青)、土(黄)、風(緑)、光(白)、闇(紫)があり、それぞれカード枠の色とアイコンで区別されます。
② LEVEL:レガリアのレベルです。レベルの持つ意味やレベルの上げ方については後述します。
③ HAND:初期手札枚数です。ゲーム開始時あるいは自分のドローフェイズに、HANDの数値と同数になるまで山札からカードを引きます。
④ MANA:初期魔力です。自分のドローフェイズに、MANAの数値分だけ魔力を得ます。
⑤ カード名:そのカードの名前です。
⑥ COST:そのカードの使用に必要な魔力の量です。
⑦ カードの種類・分類:カードの種類と分類を表す欄であり、「種類:分類」と表記されています。種類は現在「魔法」「魔獣」「魔道具」「レガリア」「妖精王子」の計5種が存在します。分類は「植物」や「遺物」など、多くの種類が存在します。また、テキスト上では『分類』種類と表記されます。例えば、【呼び水】は『水流』魔法です。
⑧ 効果テキスト:そのカードの持つ効果です。実際に適用される効果の他に、魔法の【発動条件】やレガリアの【進化条件】【進化コスト】など、カードを使う上で重要な内容が記載されています。効果の発動タイミングには、以下のような種類があります。
【発動】:カード使用時に適用される効果です。
【起動】:自分のメインフェイズにのみ、任意に発動できる効果です。
【誘発】:特定の条件を満たした際に発動する効果です。
【永続】:そのカードがフィールドにある限り、永続的に適用され続ける効果です。
⑨ フレーバーテキスト:そのカードの特徴やストーリー、世界観を表した文章です。ゲームの進行には関係ありません。
⑩ HP:「魔獣」の体力です。「魔獣」にダメージが与えられると減少し、0になるとその「魔獣」は破壊されて表向きで死界に送られます。減少したHPは、各ターンの開始フェイズに元の値まで回復します。
⑪ HAND、MANA増減量:初期手札、初期魔力の増減量です。自分フィールドのレガリアに記載されている値だけ、自分の初期手札、初期魔力が増減します。例えば、【燃えぼっくり】のHAND増減量は+1、MANA増減量は+1ですから、自分が【火の妖精王子】を使用している場合の初期手札は6、初期魔力は2となります。








